HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS VOL.2

La primera generación de videoconsolas empezó en 1972, con el lanzamiento del Magnavox Odyssey, y duró hasta 1977, cuando los fabricantes de consolas tipo "pong" dejaron el mercado en masa para la introducción y el éxito de las consolas basadas en microprocesadores. La idea de una «televisión interactiva» la tuvo el ingeniero e inventor Ralph Baer en 1951, (se le encarga el diseño y creación de equipos de Televisión; una de las ideas que Baer propuso es la creación de sencillos juegos interactivos instalados en el televisor) mientras construía un televisor para Loral Corporation en el barrio del Bronx de Nueva York. Trabajó más profundamente sobre esta idea en 1966, cuando era ingeniero jefe y manager de la División de Diseño de Equipos en Sander Associates, resultando en un videojuego simple para dos jugadores que podía ser mostrado en un televisor estándar. El juego se llamaba Chase y en él dos puntos se movían a lo largo de la pantalla tratando de cazarse el uno al otro. Después de una demostración ante el director de la compañía, Herbert Campman, se consiguieron algunos fondos para el proyecto, que en ese momento se convirtió en «oficial». En 1967 se llevó ante Bill Harrison, director de Investigación y Desarrollo de la compañía, se construyó un mando en forma de arma de fuego a partir de un rifle de juguete que era dirigido hacia un blanco con rolado por otro jugador.
Fuente y mas info

Las consolas que estuvieron presentes en esta época fueron tres y ninguna de tipo portátil.
Vamos a analizarlas.

MAGNABOX DE ODYSSEY


Sus juegos (veintiocho títulos diferentes en total) eran de una sencillez extrema: ping-pong, “tenis de mesa”, voleibol, etc.
Dado su reducido hardware, carecían de sonido y los jugadores debían memorizar sus puntuaciones.
En ocasiones eran necesarios algunos dispositivos adicionales para poder ejecutar determinados videojuegos de la plataforma.
No contenía ningúna unidad central de procesamiento o memoria de acceso aleatorio. La máquina se componía de transistores, resistencias y condensadores.
La Odyssey utilizaba cartuchos intercambiables para los juegos, traía de origen seis cartuchos de juegos, y un manual de usuario de 36 páginas para los doce juegos ofrecidos por el sistema

COLECO TELSTAR


Telstar (modelo 6040, 1976): Traía tres variantes del juego Pong (hockey, balonmano, tenis) y dos controladores paddle fijos en la consola. Este fue el primer juego para utilizar el chip AY-3-8500, es uno de los modelos mas raros y completos de la época, por tener 3 juegos integrados.

PONG


Estos son los juegos más comunes en estas máquinas: * Squash para uno o dos jugadores. * Fútbol. * Hockey. * Baloncesto. * Juegos de motocicletas. * Tiro al blanco. Para este juego se utilizaba una pistola que venía con la máquina o se ofrecía por separado. * Juegos de tanques. * Juegos de submarinos. * Carreras de autos.


Para terminar os dejo primera entrada de esta colección sobre la historia de los videojuegos.
Orígenes de los videojuegos
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