Hola a todos a día de hoy vamos a despedir a uno de nuestros plugins favoritos que tantos buenos ratos nos ha dado, se trata de Flash hace ya tiempo que se ha realizado una campaña contra él con más o menos razón.Cuales son las razones de que Flash haya quedado renegado a un segundo plano cuando era el rey de vídeos e animaciones en internet.
Las razones son las siguientes:
-2010 El primero en abandonar a flash fue Steve Jobs, el cual dejo de incluirlo en sus dispositivos móviles(alegando que Flash fue creado para PCS y no tenia prestaciones para dispositivos móviles) .
-2012 Android deja de implementar Flash a partir de la versión 4.0.1, todo dando paso a HTML5
-Desarrollar plugins para móviles es mucho más complicado y costoso
-Tiene problemas de malware si no esta actualizado.
-2015 Youtube utiliza por defecto HTML5.
¿Será este el golpe definitivo para flash?,esta claro que HTML5 ha llegado para quedarse pero desaparecerá completamente FLASH, el tiempo lo dirá pero tu ¿que opinas?
Hola a todos hace tiempo que no nos leemos, pero bueno hoy traemos el truco que trae a todos de cabeza como podemos bloquear el Whatsapps a algún amigo,el truco es muy sencillo simplemente mandándole un mensaje con varios caracteres extraños lo bloquearemos.
Os dejo el código Qr para que os sea sencillo acceder a la entrada desde el movíl y podáis copiar el código, fácilmente.
Como veis muy simple y divertido ;).
Espero que os ayude a incordiar un poco.!
Antes de irme os dejo la solución
-Pide a quien pueda entrar en la conversación que mande mensajes en caso de que sea un grupo, en unos 20 mensajes después el error desaparece.
-Borra el mensaje.
-Borra la conversación
-Reinstala Whatsapps.
Las nuevas versiones que salgan van a corregir esto así que disfrutar, mientras podáis.Y si queréis volver a bloquear el dispositivo cuando este bien seguir esta entrada para saber cuando esta conectado. http://frecuencyconceptart.blogspot.com.es/2014/10/whatsapp-como-espiar-trucos-y-programas.html
Un saludo a todos!
Hola a tod@s , que novedades tenemos hoy para Whatsapp , pues os traemos una pagina que ademas de comprobar si un numero que introduzcamos tiene Whatsapp asociado, podremos ver su foto de contacto, esta web se salta toda restricción que tengamos en nuestras preferencias lo cual invade nuestra privacidad, de forma seria.Pero para los que quieran cotillear aquí les dejo la web ademas de un top 10 con las imágenes mas votadas de los perfiles de Whatsapp
Hola a todos WhatsApp siempre generando el caos, como las ultimas actualizaciones nos daba más privacidad a la hora de saber cuando nos hemos conectado o no, esta vez nos traen en la actualización el doble check azul, que es esto de doble check azul, no es más que la diabólica idea de que en el momento que leamos al conversación a nuestro contacto se le podrá en azul asegurando así su que hemos leído su mensaje.Así como veis WhatsApp da una de cal y otra de arena para la privacidad, pero bueno veremos como se desarrolla todo os dejo los enlaces con las ultimas noticias de Whatapps y como podéis saber si un contacto entra o no WhatsApp.
-Los Mac no tienen virus, totalmente falso si pueden tener y tienen.La diferencia fundamental es que realmente el numero de virus o programas maliciosos para Mac es ínfimo en comparación a Windows
-Los videojuegos incitan a la violencia falso si la persona es violenta le va dar igual una película que un videojuego.
-Dejar que la batería se descargue completamente para su carga, eso con la nueva tecnología en las baterías no es necesario.
-Mientras más barras de señal más calidad de llamada, esto no es del todo cierto ya que eso indica la fuerza con la que nos llega la señal de la torre más cercana pero no su calidad,la calidad depende de cuantos usuarios estén conectados a esa torre.
-Los megapixeles no son la calidad de imagen de la cámara, no es cierto solo son la resolución que puede alcanzar la cámara, la calidad la define lente sensor,reducción de ruido y estabilizador.
Así que ya sabéis a vuestro amigo/a que se ha comprado una cámara de 30 Gigapixeles, le explicáis como va el asunto.Más si solo la utiliza para hacer "selfis".
-Los archivos que borramos de la papelera se borran para siempre.Mentira en la mayoría de casos, voy a dar una explicación simple de lo que hace nuestro pc: el S.o. da el aviso de que el archivo se puede sobrescribir y lo hace desaparecer y esa memoria aparece como vacía, pero en caso de que no se sobrescriba con otros datos o ficheros no se borra.
¿Como se hace esto? pues aquí tenéis la respuesta Como recuperar archivos borrados.
Un saludo amigos y no olvidéis agregarnos al Facebook y Twitter y compartir que es gratis!
Hola a todos vamos a ampliar la entrada sobre tecnología NFC de ayer explicando las utilidades que esta tiene y que son los NFC Tags.
Aquí podéis revisar la anterior entrada:¿Que es la tecnología NFC?
Bueno vamos al tema los NFC tags son pequeños dispositivos que tienen memoria y nos pueden dar direcciones web o alguna información solamente con pasar el móvil, lo cual es muy cómodo.Además son muy pequeñas por si queremos llevar alguna información que queramos difundir rápidamente gracias a este dispositivo.Aspectos a destacar estas tags NFC no necesitan bateria lo cual es muy bueno, para transmitir información sin tener las limitaciones de la batería. No solo los tags NFC son para pasar información también pueden realizar acciones en un dispositivo provisto con NFC como puede ser lanzar una aplicación o subir bajar el volumen.
Como veis en la foto son simples pegatinas muy cómodas de dejar en cualquier sitio.
Os dejo un sitio donde podéis comprarlas bastante asequibles por si queréis experimentar. Ver
El funcionamiento de ellas son de escritura lectura o simplemente lectura cuando las escribáis por primera vez.Muy útil si en alguna pegatina queréis poner la dirección de vuestra pagina web y que se abra en el navegador de un móvil.
Características
No necesitas batería.
La distancia máxima de 4-10 cm te obliga a estar presente físicamente en un lugar.
No necesita preparación. Como activación en caso del bluetooh
Velocidad máxima muy baja.
Como veis todo esto es bastante interesante,Un saludo y hasta la próxima!
Buenas estamos una poco flojos este mes pero no por ello os vamos a dejar novedades tecnológicas, hoy vamos a explicar en que se basa la tecnología NFC que ya se ha implantado completamente en los nuevos smartphones.¿Que utilidades tiene y para que se utliza?
Near field communication (NFC) es una tecnología de comunicación inalámbrica, de corto alcance y alta frecuencia que permite el intercambio de datos entre dispositivos. Los estándares de NFC cubren protocolos de comunicación y formatos de intercambio de datos, y están basados en ISO 14443 (RFID, radio-frequency identification) y FeliCa Los estándares incluyen ISO/IEC 180922 y los definidos por el NFC Forum, fundado en 2004 por Nokia, Philips y Sony, y que hoy suma más de 170 miembros.
Como en ISO 14443, NFC se comunica mediante inducción en un campo magnético, en donde dos antenas de espira son colocadas dentro de sus respectivos campos cercanos. Trabaja en la banda de los 13,56 MHz, esto hace que no se aplique ninguna restricción y no requiera ninguna licencia para su uso.
Soporta dos modos de funcionamiento, todos los dispositivos del estándar NFCIP-1 deben soportar ambos modos:
Activo: ambos dispositivos generan su propio campo electromagnético, que utilizarán para transmitir sus datos.
Pasivo: solo un dispositivo genera el campo electromagnético y el otro se aprovecha de la modulación de la carga para poder transferir los datos. El iniciador de la comunicación es el encargado de generar el campo electromagnético.
El protocolo NFCIP-1 puede funcionar a diversas velocidades como 106, 212, 424 o 848 Kbit/s. Según el entorno en el que se trabaje, las dos partes pueden ponerse de acuerdo de a que velocidad trabajar y reajustar el parámetro en cualquier instante de la comunicación.
Fuentewiki
Mañana ampliaremos el tema explicando la utilidad que puede tener esta tecnología.
Hola a todos como sabemos las resoluciones de pantallas y monitores crecen y crecen exponencialmente dejándonos unas imágenes cada vez nitidas, los televisores de led cada vez son mas grandes y es necesario que tengan una gran resolución para que la imágenes no se pixelen a simple vista, pero ¿en los móviles es necesario estas enormes resoluciones? Aunque los móviles cada vez tienen la pantalla más grande.Vamos a aclarar totalmente que resolución es capaz de distinguir nuestro vista, porque nuestra vista si pone los limites en la resolución de una pantalla.
La resolución máxima que distingue nuestro ojo en perfecto estado es 530 pixeles por pulgada, segun un estudio del MIT, según esto la resolucion de un IPhone 5 tendría que ser un 60% mas pequeña para entrar en esos limites, pero tiempo al tiempo lo mismo de aquí a un año o dos o incluso menos tiempo ya llegamos a nuestros limites de visión.
También lo deberéis tener en cuenta para un futuro cercano si os están dando más resolución de la que necesitáis en vuestros dispositivos.
Un saludo hasta otro día.!
Muy buen documental que profundiza sobre dos aspectos de los videojuegos: en el primer episodio veremos el poder que tienen los videojuegos para otros fines que no son el mero entretenimiento, y en el segundo conoceremos los efectos que tienen los videojuegos en los jugadores.
1. Poder sobre el mundo 0:55 En este primer episodio conoceremos los efectos de los videojuegos en el mundo actual. En principio pensados como forma de entretenimiento juvenil, hoy por hoy constituyen uno de los más poderosos medios de masas. Seremos testigos de cómo los videojuegos están siendo utilizados por gobiernos, como el Pentágono, que ve en ellos un gancho para reclutar soldados para su armada, o por movimientos políticos árabes que han descubierto en los videojuegos una poderosa herramienta propagandística.
2. Poder sobre la mente 44:54 En el segundo episodio analizaremos los efectos de los videojuegos sobre los jugadores. Intentaremos descubrir los secretos que se esconden tras este mundo virtual y el porqué del increíble poder que ejercen sobre sus fieles jugadores. Aislamiento, incomunicación, conductas violentas o dificultad para diferenciar la realidad de lo virtual son algunas de las secuelas que psicólogos y estudiosos en la materia identifican como resultado del uso abusivo de los videojuegos.
La primera generación de videoconsolas empezó en 1972, con el lanzamiento del Magnavox Odyssey, y duró hasta 1977, cuando los fabricantes de consolas tipo "pong" dejaron el mercado en masa para la introducción y el éxito de las consolas basadas en microprocesadores. La idea de una «televisión interactiva» la tuvo el ingeniero e inventor Ralph Baer en 1951, (se le encarga el diseño y creación de equipos de Televisión; una de las ideas que Baer propuso es la creación de sencillos juegos interactivos instalados en el televisor) mientras construía un televisor para Loral Corporation en el barrio del Bronx de Nueva York. Trabajó más profundamente sobre esta idea en 1966, cuando era ingeniero jefe y manager de la División de Diseño de Equipos en Sander Associates, resultando en un videojuego simple para dos jugadores que podía ser mostrado en un televisor estándar. El juego se llamaba Chase y en él dos puntos se movían a lo largo de la pantalla tratando de cazarse el uno al otro. Después de una demostración ante el director de la compañía, Herbert Campman, se consiguieron algunos fondos para el proyecto, que en ese momento se convirtió en «oficial». En 1967 se llevó ante Bill Harrison, director de Investigación y Desarrollo de la compañía, se construyó un mando en forma de arma de fuego a partir de un rifle de juguete que era dirigido hacia un blanco con rolado por otro jugador. Fuente y mas info
Las consolas que estuvieron presentes en esta época fueron tres y ninguna de tipo portátil.
Vamos a analizarlas.
MAGNABOX DE ODYSSEY
Sus juegos (veintiocho títulos diferentes en total) eran de una sencillez extrema: ping-pong, “tenis de mesa”, voleibol, etc.
Dado su reducido hardware, carecían de sonido y los jugadores debían memorizar sus puntuaciones.
En ocasiones eran necesarios algunos dispositivos adicionales para poder ejecutar determinados videojuegos de la plataforma.
No contenía ningúna unidad central de procesamiento o memoria de acceso aleatorio. La máquina se componía de transistores, resistencias y condensadores.
La Odyssey utilizaba cartuchos intercambiables para los juegos, traía de origen seis cartuchos de juegos, y un manual de usuario de 36 páginas para los doce juegos ofrecidos por el sistema
COLECO TELSTAR
Telstar (modelo 6040, 1976): Traía tres variantes del juego Pong (hockey, balonmano, tenis) y dos controladores paddle fijos en la consola. Este fue el primer juego para utilizar el chip AY-3-8500, es uno de los modelos mas raros y completos de la época, por tener 3 juegos integrados.
PONG
Estos son los juegos más comunes en estas máquinas: * Squash para uno o dos jugadores. * Fútbol. * Hockey. * Baloncesto. * Juegos de motocicletas. * Tiro al blanco. Para este juego se utilizaba una pistola que venía con la máquina o se ofrecía por separado. * Juegos de tanques. * Juegos de submarinos. * Carreras de autos.
Para terminar os dejo primera entrada de esta colección sobre la historia de los videojuegos. Orígenes de los videojuegos
Un saludo y darle a like en facebook!
Hola a todos conocéis la nueva red social ¿ELLO?, ha invadido el panorama y pretende hacerse un hueco entra la grandes redes sociales como Facebook. Pero la pregunta es muy simple que tiene esta red social para competir con Facebook, Google Plus o cualquier red social veterana.
Analicemos los puntos fuertes:
-Para empezar tiene un diseño minimalista hecho por diseñadores, con lo cual la complejidad disminuye y las opciones también pero esto la hace mucho mas sencilla de manejar.
-No tiene granja, bromas aparte no tiene invitaciones a 20.000 cosas distintas(juegos ,aplicaciones...).
-Gratuita y sin anuncios pero ya digo que de el aire no se puede vivir, algún sistema de publicidad o ganancias tiene que tener.Hay una especie de pagos para configurar mejor el perfil.Lo que equivaldría a un perfil plus en edición.
-El perfil me recuerda una mezcla entre una red social y twitter pero aun mas simple.
-Se permite contenido adulto cosa que a mas de uno le va a gustar.